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Oblivion est resté très longtemps au stade de rumeur. Bien avant sa sortie, bien avant la sortie de Morrowind même, des rumeurs prétendaient que le quatrième opus de la série s'appellerait Oblivion (gagné!) et se passerait sur les Summerset Isles (perdu!). Ce n'est que le 10 septembre 2004, après une semaine de teasing, que viendra la confirmation officielle, et le mois suivant les premières captures d'écran. Le jeu sortira finalement le 20 mars 2006, quatre ans après Morrowind. Le jeu est encore une fois développé par Bethesda Softworks pour PC et X-Box 360. Une version PlayStation 3 sortira aussi en mars 2007. Au niveau du contenu, le systeme d'Oblivion ne change pas trop des autre TES, on dispose toujours d'un grand nombre de quêtes et il y en a pour plus de 200 heures de jeu. Il sera possible, comme toujours de faire partie de guildes, et de faire un grand nombre de quêtes secondaire diverses. On pourra rejoindre la Guilde des Mages et lutter contre le Roi des Vers; Il sera aussi possible de rejoindre la Guilde des Guerriers et lutter contre une guilde concurrente au méthodes assez étranges, la Compagnie de Boinoir; L'Arène vous sera ouverte pour des combats de plus en plus terribles; ou encore de faire partie de la Guilde des Voleurs du mystérieux Renard Gris et tenter le casse du siècle au sein même du palais impérial; et enfin, Il sera aussi possible de rejoindre la Confrérie Noire et de déjouer un complot au sein même de la terrible guilde d'assassins...Tout comme Morrowind avant lui, Oblivion a été officieusement annoncé de très longue date par ses développeurs. Mais alors que la rumeur situait l'action dans l'Archipel de l'Automne, c'est finalement la capitale impériale, Cyrodiil, qui a été retenue. Un premier add-on, "Knights of the Nine", est sorti sur X-Box 360 le 21 novembre et sur PC le 4 décembre.

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